LSIC-86も言語仕様的には何の遜色もないのですが、使い慣れてるせいもあってMSC6.0でのコーディングが楽でほぼそれに移行しています。
今回やってみたのはC言語の例題でよくでてくるNクイーンパズルの解法です。
N×Nのチェスの盤上にN個のクイーンをお互いに取れないように配置するパズルで
ここでは関数を再帰的に呼び出して解の探索をしています。
N=10で 配置のバリエーションは理論どおり724通りになりますが、Nの増加によって解の数が爆発的に増大することがわかっているのでこんなところです。
表示位置や文字色の制御のためエスケープシーケンスによる表示属性を制御する関数群をざっくり作りライブラリ化しました。たとえば表示文字色の変更はこんな関数。